Odd Space

ODD SPACE

Introducción

Odd space es un juego del género RPG con combate basado en turnos donde el protagonista se pierde en el espacio mientras viajaba con sus compañeros piratas, que para ellos, él no era más que un recadero para el cocinero.
Nuestro protagonista se verá atrapado en una vieja y oxidada nave con un capitán loco, el cual le agrada ir de aventuras.
Equipado con su fiel espatula y una sarten vivirá aventuras locas con compañeros de los más variopintos, luchará contra gente borracha y explorará planetas remotos encontrando tesoros con nulo valor.

Hoja de datos

Historia

Este proyecto se empezó como un trabajo universitario entre 6 personas, y se nos pidió desarrollar un RPG clásico con unas características. Antes de empezar a desarrollar algo nos planteamos que no fuera un simple RPG y pensamos en añadirle puzles, con ello tomando inspiración de juegos 2D de acción como Zelda: A Link to the Past. Además, también nos planteamos diferentes historias, cada una de ellas más divertida, hasta que dimos con una que nos gustaba y el equipo se sintiera cómodo.
Durante el desarrollo, el equipo fue realizando diferentes entregas con diferentes metas, las cuales se fueron cumpliendo toda y cada una de ellas.
En este proceso no tuvimos grandes problemas y el juego se pudo desarrollar bien en un periodo de 4 meses, pese a que después un pequeño grupo se juntó y desarrollo una segunda versión la cual corregía pequeños errores.

Características

Combate

Diálogos

Puzles y Misiones

Extras

Fotos

Tráiler

Controles

Teclado

Mando

Descargar

Preguntas frecuentes

Equipo

Chaotic Evil

Somos un grupo de estudiantes del grado de desarrollo y creación de videojuegos de la UPC, en el cual nos juntamos diferentes personas de diferentes perfiles artísticos, de diseño y programación.
El grupo se compone de 6 integrantes, un líder con experiencia previa de dirección de grupos, un productor con buenas técnicas organizativas, un artísta con grandes referencias artistas, un diseñador con un buen background de RPGs y dos programadores con excelentes cualidades resolutivas.

Alex Gesti → Líder
Encargado de dirigir al equipo con la idea del juego, dar indicaciones de como se debe desarrollar.
Github: alexgesti

Carles Garriga → Artista
Artista principal de todo el arte y animaciones del juego.
Github: FireAlfa

Denis Deconinck → Productor
Encargado de controlar todo el proceso de desarrollo y de gestionar las fechas de entrega.
Github: Denisdrk6

Oscar Canales → Programador
2o programador del grupo, encargado de la interacción en el mundo y la HUD.
Github: Osvak

Pol Pallarès → Diseñador
Creador de la narrativa, los cálculos de porcentajes de apariciones y combate.
Github: Zeta115

Raul Cano → Programador
1r programador del grupo, encargado de las interaciones en batalla y colisiones en el mundo.
Github: ercanon

Contacto

Licencia