Odd space
es un juego del género RPG con combate basado en turnos donde el protagonista se pierde en el espacio mientras viajaba con
sus compañeros piratas, que para ellos, él no era más que un recadero para el cocinero.
Nuestro protagonista se verá atrapado en una vieja y oxidada nave con un capitán loco, el cual le agrada ir de aventuras.
Equipado con su fiel espatula y una sarten vivirá aventuras locas con compañeros de los más variopintos,
luchará contra gente borracha y explorará planetas remotos encontrando tesoros con nulo valor.
Este proyecto se empezó como un trabajo universitario entre 6 personas,
y se nos pidió desarrollar un RPG clásico con unas características.
Antes de empezar a desarrollar algo nos planteamos que no fuera un simple RPG y pensamos en añadirle
puzles, con ello tomando inspiración de juegos 2D de acción como Zelda: A Link to the Past.
Además, también nos planteamos diferentes historias, cada una de ellas más divertida, hasta que dimos con una
que nos gustaba y el equipo se sintiera cómodo.
Durante el desarrollo, el equipo fue realizando diferentes entregas con diferentes metas,
las cuales se fueron cumpliendo toda y cada una de ellas.
En este proceso no tuvimos grandes problemas y el juego se pudo desarrollar bien en un periodo de 4 meses,
pese a que después un pequeño grupo se juntó y desarrollo una segunda versión la cual corregía pequeños errores.
Somos un grupo de estudiantes del grado de desarrollo y creación de videojuegos de la UPC,
en el cual nos juntamos diferentes personas de diferentes perfiles artísticos, de diseño y programación.
El grupo se compone de 6 integrantes, un
Alex Gesti → Líder
Encargado de dirigir al equipo con la idea del juego, dar indicaciones de como se debe desarrollar.
Github: alexgesti
Carles Garriga → Artista
Artista principal de todo el arte y animaciones del juego.
Github: FireAlfa